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std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert_or_assign

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template< class M >
std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( const Key& k, M&& obj );
(1) (since C++17)
template< class M >
std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( Key&& k, M&& obj );
(2) (since C++17)
template< class K, class M >
std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( K&& k, M&& obj );
(3) (since C++26)
template< class M >
iterator insert_or_assign( const_iterator hint, const Key& k, M&& obj );
(4) (since C++17)
template< class M >
iterator insert_or_assign( const_iterator hint, Key&& k, M&& obj );
(5) (since C++17)
template< class K, class M >
iterator insert_or_assign( const_iterator hint, K&& k, M&& obj );
(6) (since C++26)
1,4) 如果容器中已存在等价于 k 的键,则将 std::forward<M>(obj) 赋值给与键 k 对应的 mapped_type。如果键不存在,则如同通过 insert 插入新值一样,从 value_type(k, std::forward<M>(obj)) 构造它。
2,5)(1,4) 相同,除了映射值是从 value_type(std::move(k), std::forward<M>(obj)) 构造而来。
3,6) 如果容器中已存在等价于 k 的键,则将 std::forward<M>(obj) 赋值给与键 k 对应的 mapped_type。如果键不存在,则使用 std::forward<K>(k), std::forward<M>(obj)) 构造 value_type 类型的对象 u,然后将 u 插入到 *this 中。如果 equal_range(u.first) == equal_range(k)false,则行为未定义。value_type 必须可以通过 std::forward<K>(k), std::forward<M>(obj) 就地构造 (EmplaceConstructible)map 中。仅当限定标识 Compare::is_transparent 有效并表示类型时,此重载才参与重载解析。它允许在不构造 Key 实例的情况下调用此函数。

行为未定义(until C++20)程序是非良构的(since C++20) 如果 std::is_assignable_v<mapped_type&, M&&>false

没有迭代器或引用失效。

目录

[编辑] 参数

k - 用于查找和插入(如果未找到)的键
hint - 指示新元素将要插入位置之前的迭代器
obj - 要插入或赋值的值

[编辑] 返回值

1-3) 如果发生插入,bool 组件为 true,如果发生赋值,则为 false。迭代器组件指向已插入或更新的元素。
4-6) 指向已插入或更新元素的迭代器。

[编辑] 复杂度

1-3)emplace 相同。
4-6)emplace_hint 相同。

[编辑] 说明

insert_or_assign 返回比 operator[] 更多的信息,并且不要求映射类型具有默认可构造性。

特性测试 标准 特性
__cpp_lib_map_try_emplace 201411L (C++17) std::map::try_emplace, std::map::insert_or_assign
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion 202311L (C++26) 用于 有序无序 关联 容器 中剩余成员函数的异构重载。重载 (3)(6)

[编辑] 示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
 
void print_node(const auto& node)
{
    std::cout << '[' << node.first << "] = " << node.second << '\n';
}
 
void print_result(auto const& pair)
{
    std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "assigned: ");
    print_node(*pair.first);
}
 
int main()
{
    std::map<std::string, std::string> myMap;
 
    print_result(myMap.insert_or_assign("a", "apple"));
    print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana"));
    print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry"));
    print_result(myMap.insert_or_assign("c", "clementine"));
 
    for (const auto& node : myMap)
        print_node(node);
}

输出

inserted: [a] = apple
inserted: [b] = banana
inserted: [c] = cherry
assigned: [c] = clementine
[a] = apple
[b] = banana
[c] = clementine

[编辑] 参见

访问或插入指定元素
(public member function) [编辑]
访问指定元素并进行边界检查
(public member function) [编辑]
插入元素或节点(since C++17)
(public member function) [编辑]
(C++11)
就地构造元素
(public member function) [编辑]