std::endl
来自 cppreference.com
在头文件 <ostream> 中定义 |
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template< class CharT, class Traits > std::basic_ostream<CharT, Traits>& endl( std::basic_ostream<CharT, Traits>& os ); |
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将换行符插入到输出序列 os 中,并像调用 os.put(os.widen('\n')) 后跟 os.flush() 一样刷新它。
这是一个仅输出的 I/O 操作符,它可以与表达式一起调用,例如 out << std::endl,对于任何类型为 std::basic_ostream 的 out
。
内容 |
[编辑] 备注
此操作符可用于立即生成一行输出,例如当显示来自长时间运行进程的输出、记录多个线程的活动或记录可能意外崩溃的程序的活动时。在调用 std::system 之前,还需要显式刷新 std::cout,如果生成的进程执行任何屏幕 I/O。在大多数其他常见交互式 I/O 场景中,当与 std::cout 一起使用时,std::endl
是冗余的,因为来自 std::cin 的任何输入、对 std::cerr 的输出或程序终止都会强制调用 std::cout.flush()。在 '\n' 处使用 std::endl
,一些来源鼓励这样做,可能会严重降低输出性能。
在许多实现中,标准输出是行缓冲的,写入 '\n' 会导致刷新,除非执行了 std::ios::sync_with_stdio(false)。在这些情况下,不必要的 endl
只会降低文件输出的性能,而不是标准输出。
此维基上的代码示例遵循 Bjarne Stroustrup 和 C++ 核心准则,只在必要时刷新标准输出。
当需要刷新不完整的输出行时,可以使用 std::flush 操作符。
当需要刷新输出的每个字符时,可以使用 std::unitbuf 操作符。
[编辑] 参数
os | - | 对输出流的引用 |
[编辑] 返回值
os(操作后的流的引用)。
[编辑] 示例
使用 '\n' 而不是 endl
,输出将相同,但可能不会实时出现。
运行此代码
#include <chrono> #include <iostream> template<typename Diff> void log_progress(Diff d) { std::cout << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(d) << " passed" << std::endl; } int main() { std::cout.sync_with_stdio(false); // on some platforms, stdout flushes on \n static volatile int sink{}; const auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now(); for (int i = 0; i < 5; ++i) { for (int j = 0; j < 10000; ++j) for (int k = 0; k < 20000; ++k) sink += i * j * k; // do some work log_progress(std::chrono::high_resolution_clock::now() - t1); } }
可能的输出
566ms passed 1133ms passed 1699ms passed 2262ms passed 2829ms passed
[编辑] 参见
控制每次操作后是否刷新输出 (函数) | |
刷新输出流 (函数模板) | |
与底层存储设备同步 ( std::basic_ostream<CharT,Traits> 的公共成员函数) |