std::execution::scheduler
在头文件 <execution> 中定义 |
||
template< class Sch > 概念 scheduler = |
(1) | (自 C++26) |
辅助标签类型 |
||
struct scheduler_t {}; |
(2) | (自 C++26) |
概念 scheduler
由调度器类型建模,即与 C++ 执行库一起工作的执行资源(如线程池)的轻量级处理程序。
[edit] 语义要求
给定类型为 Sch
的调度器和类型为 Env
的执行环境,使得 sender_in<schedule_result_t<Sch>, Env> 得到满足,则 /*sender-in-of*/<schedule_result_t<Sch>, Env> 被建模。
调度器的复制构造函数、析构函数、相等比较或交换成员函数必须是非抛出的。
所有这些成员函数以及调度器类型的 schedule
函数都必须是线程安全的。
两个调度器只有在它们代表相同的执行资源时才相等。
对于给定的调度器 sch
,表达式 get_completion_scheduler<set_value_t>(get_env(schedule(sch))) 与 sch
比较相等。
对于给定的调度器 sch
,如果表达式 get_domain(sch) 是良构的,那么表达式 get_domain(get_env(schedule(sch))) 也是良构的并且具有相同的类型。
调度器的析构函数不得阻塞连接到从 schedule 返回的发送器对象的任何接收器的待处理完成(底层资源可以提供单独的 API 来等待提交的函数对象的完成)
[edit] 示例
std::execution::run_loop
的简单包装器,它在单个专用线程上不断轮询 run_loop 的队列。 使用草案参考实现的演示:https://godbolt.org/z/146fY4Y91
#include <execution> #include <iostream> #include <thread> class single_thread_context { std::execution::run_loop loop_{}; std::jthread thread_; public: single_thread_context() : thread_([this] { loop_.run(); }) {} single_thread_context(single_thread_context&&) = delete; ~single_thread_context() { loop_.finish(); } std::execution::scheduler auto get_scheduler() noexcept { return loop_.get_scheduler(); } }; int main() { single_thread_context ctx; std::execution::sender auto snd = std::execution::schedule(ctx.get_scheduler()) | std::execution::then([] { std::cout << "Hello world! Have an int.\n"; return 015; }) | std::execution::then([](int arg) { return arg + 42; }); auto [i] = std::this_thread::sync_wait(snd).value(); std::cout << "Back in the main thread, result is " << i << '\n'; }
输出
Hello world! Have an int. Back in the main thread, result is 55
[edit] 参见
(C++26) |
准备任务图以在给定的调度器上执行 (定制点对象) |