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std::logic_error

来自 cppreference.com
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定义在头文件 <stdexcept>
class logic_error;

定义了一种作为异常抛出的对象类型。它报告程序中逻辑错误导致的错误,例如违反逻辑前提条件或类不变式,这些错误可能是可以避免的。

没有标准库组件直接抛出此异常,但异常类型 std::invalid_argumentstd::domain_errorstd::length_errorstd::out_of_rangestd::future_errorstd::experimental::bad_optional_access 派生自 std::logic_error

cpp/error/exceptionstd-logic error-inheritance.svg

继承图

内容

[编辑] 成员函数

(构造函数)
使用给定的消息构造一个新的 logic_error 对象
(公有成员函数)
operator=
替换 logic_error 对象
(公有成员函数)

std::logic_error::logic_error

logic_error( const std::string& what_arg );
(1)
logic_error( const char* what_arg );
(2)
logic_error( const logic_error& other );
(3) (自 C++11 起为 noexcept)
1) 使用 what_arg 作为解释字符串构造异常对象。构造后,std::strcmp(what(), what_arg.c_str()) == 0.
2) 使用 what_arg 作为解释字符串构造异常对象。构造后,std::strcmp(what(), what_arg) == 0.
3) 复制构造函数。如果 *thisother 都是动态类型 std::logic_error,那么 std::strcmp(what(), other.what()) == 0。复制构造函数不会抛出任何异常。

参数

what_arg - 解释性字符串
other - 要复制的另一个异常对象

异常

1,2) 可能抛出 std::bad_alloc.

备注

由于不允许复制 std::logic_error 抛出异常,因此此消息通常在内部存储为一个单独分配的引用计数字符串。这也是没有采用 std::string&& 的构造函数的原因:无论如何它都必须复制内容。

在解决 LWG 问题 254 之前,非复制构造函数只能接受 std::string。它必须强制进行动态分配才能构造 std::string 对象。

在解决 LWG 问题 471 之后,派生标准异常类必须具有一个公开可访问的复制构造函数。只要通过 what() 获得的解释性字符串对原始对象和复制对象相同,它就可以隐式定义。

std::logic_error::operator=

logic_error& operator=( const logic_error& other );
(自 C++11 起为 noexcept)

将内容分配给 other 的内容。如果 *thisother 都是动态类型 std::logic_error,那么在分配后,std::strcmp(what(), other.what()) == 0。复制赋值运算符不会抛出任何异常。

参数

other - 要分配的另一个异常对象

返回值

*this

备注

在解决 LWG 问题 471 之后,派生标准异常类必须具有一个公开可访问的复制赋值运算符。只要通过 what() 获得的解释性字符串对原始对象和复制对象相同,它就可以隐式定义。

继承自 std::exception

成员函数

销毁异常对象
(std::exception 的虚拟公有成员函数) [编辑]
[virtual]
返回一个解释性字符串
(std::exception 的虚拟公有成员函数) [编辑]

[编辑] 缺陷报告

以下行为更改缺陷报告被追溯应用于先前发布的 C++ 标准。

DR 应用于 已发布的行为 正确行为
LWG 254 C++98 缺少接受 const char* 的构造函数 已添加
LWG 471 C++98 std::logic_error
副本的解释性字符串是实现定义的
它们与原始
std::logic_error 对象相同