std::list<T,Allocator>::emplace
来自 cppreference.cn
template< class... Args > iterator emplace( const_iterator pos, Args&&... args ); |
(自 C++11 起) | |
在容器中 pos 前直接插入新元素。
元素通过 std::allocator_traits::construct 构造,它使用就地 new 在容器提供的位置就地构造元素。
实参 args... 以 std::forward<Args>(args)... 的形式转发给构造函数。 args... 可以直接或间接引用容器中的值。
没有迭代器或引用会失效。
内容 |
[编辑] 参数
pos | - | 新元素将在其之前构造的迭代器 |
args | - | 转发给元素构造函数的参数 |
类型要求 | ||
-T 必须满足 就地可构造 (EmplaceConstructible) 的要求。 |
[编辑] 返回值
指向被就地构造的元素的迭代器。
[编辑] 复杂度
常数。
[编辑] 异常
如果抛出异常(例如,由构造函数抛出),则容器保持不变,就像从未调用过此函数一样(强异常保证)。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <string> #include <list> struct A { std::string s; A(std::string str) : s(std::move(str)) { std::cout << " constructed\n"; } A(const A& o) : s(o.s) { std::cout << " copy constructed\n"; } A(A&& o) : s(std::move(o.s)) { std::cout << " move constructed\n"; } A& operator=(const A& other) { s = other.s; std::cout << " copy assigned\n"; return *this; } A& operator=(A&& other) { s = std::move(other.s); std::cout << " move assigned\n"; return *this; } }; int main() { std::list<A> container; std::cout << "construct 2 times A:\n"; A two{"two"}; A three{"three"}; std::cout << "emplace:\n"; container.emplace(container.end(), "one"); std::cout << "emplace with A&:\n"; container.emplace(container.end(), two); std::cout << "emplace with A&&:\n"; container.emplace(container.end(), std::move(three)); std::cout << "content:\n"; for (const auto& obj : container) std::cout << ' ' << obj.s; std::cout << '\n'; }
输出
construct 2 times A: constructed constructed emplace: constructed emplace with A&: copy constructed emplace with A&&: move constructed content: one two three
[编辑] 缺陷报告
以下行为更改缺陷报告被追溯应用于先前发布的 C++ 标准。
DR | 应用于 | 发布时的行为 | 正确的行为 |
---|---|---|---|
LWG 2164 | C++11 | 尚不清楚参数是否可以引用容器 | 已明确 |
[编辑] 参见
插入元素 (公开成员函数) | |
(C++11) |
在末尾就地构造元素 (公开成员函数) |