命名空间
变体
操作

std::flat_multimap<Key,T,Compare,KeyContainer,MappedContainer>::insert

来自 cppreference.cn
 
 
 
 
iterator insert( const value_type& value );
(1) (since C++23)
iterator insert( value_type&& value );
(2) (since C++23)
iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value );
(3) (since C++23)
iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value );
(4) (since C++23)
template< class P >
iterator insert( P&& x );
(5) (since C++23)
template< class P >
iterator insert( const_iterator pos, P&& x );
(6) (since C++23)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(7) (since C++23)
template< class InputIt >
void insert( std::sorted_equivalent_t, InputIt first, InputIt last );
(8) (since C++23)
void insert( std::initializer_list<key_type> ilist );
(9) (since C++23)
void insert( std::sorted_equivalent_t s, std::initializer_list<key_type> ilist );
(10) (since C++23)

将元素插入到容器中。

1) 插入 value。等效于 return emplace(value);
2) 插入 value。等效于 return emplace(std::move(value));
3)value 插入到尽可能接近 pos 前一个位置的位置。等效于 return emplace_hint(pos, value);
4)value 插入到尽可能接近 pos 前一个位置的位置。等效于 return emplace_hint(pos, std::move(value));
5)x 插入到 *this 中,如同通过 emplace(std::forward<P>(x));。仅当 std::is_constructible_v<pair<key_type, mapped_type>, P>true 时,此重载参与重载解析。
6)x 插入到 *this 中尽可能接近 pos 前一个位置的位置。等效于 return emplace_hint(position, std::forward<P>(x));。仅当 std::is_constructible_v<pair<key_type, mapped_type>, P>true 时,此重载参与重载解析。
7) 从范围 [firstlast) 插入元素,如同按顺序执行以下操作
  1. 将元素添加到 c,如同通过
    for (; first != last; ++first)
    {
        value_type value = *first;
        c.keys.insert(c.keys.end(), std::move(value.first));
        c.values.insert(c.values.end(), std::move(value.second));
    }
  2. 根据 value_comp 对新插入的元素范围进行排序。
  3. 将生成的已排序范围和预先存在的元素的已排序范围合并为单个已排序范围。
可能在就地合并操作期间分配内存。
8) 从范围 [firstlast) 插入元素,如同按顺序执行以下操作
  1. 将元素添加到 c,如同通过
    for (; first != last; ++first)
    {
        value_type value = *first;
        c.keys.insert(c.keys.end(), std::move(value.first));
        c.values.insert(c.values.end(), std::move(value.second));
    }
  2. 将新添加的元素的已排序范围和预先存在的元素的已排序范围合并为单个已排序范围。
可能在就地合并操作期间分配内存。
9) 从初始化器列表 ilist 插入元素。等效于 insert(ilist.begin(), ilist.end());
10) 从初始化器列表 ilist 插入元素。等效于 insert(s, ilist.begin(), ilist.end());

目录

[编辑] 参数

pos - 一个迭代器,指向新元素将要插入的位置之前
value - 要插入的元素值
first, last - 定义要插入的元素范围的迭代器对
ilist - 一个初始化器列表,从中插入值
x - 任何类型的值,可以与键透明地比较
s - 一个消歧标签,指示输入序列已排序(关于 value_comp()
类型要求
-
InputIt 必须满足 LegacyInputIterator 的要求。

[编辑] 返回值

1-6) 指向插入元素的迭代器。
7-10) (无)

[编辑] 异常

1-6) 如果任何操作抛出异常,则插入无效。
7-10) 无异常安全保证。(?)

[编辑] 复杂度

1-6)size() 中呈线性。
7) N + M·log(M),其中 N 是操作前的 size()Mstd::distance(first, last)
8)size() 中呈线性。
9) N + M·log(M),其中 N 是操作前的 size()Milist.size()
10)N 中呈线性,其中 N 是操作后的 size()

[编辑] 示例

[编辑] 参见

就地构造元素
(public member function) [编辑]
使用提示就地构造元素
(public member function) [编辑]
创建从参数推断类型的 std::insert_iterator
(function template) [编辑]