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std::flat_map<Key,T,Compare,KeyContainer,MappedContainer>::insert_or_assign

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template< class M >
std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( const key_type& k, M&& obj );
(1) (自 C++23 起)
template< class M >
std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( key_type&& k, M&& obj );
(2) (自 C++23 起)
template< class K, class M >
std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( K&& k, M&& obj );
(3) (自 C++23 起)
template< class M >
iterator insert_or_assign( const_iterator hint, const key_type& k, M&& obj );
(4) (自 C++23 起)
template< class M >
iterator insert_or_assign( const_iterator hint, key_type&& k, M&& obj );
(5) (自 C++23 起)
template< class K, class M >
iterator insert_or_assign( const_iterator hint, K&& k, M&& obj );
(6) (自 C++23 起)
1,2) 如果容器中已经存在与 k 等效的键,则将 std::forward<M>(obj) 分配给与键 k 对应的 mapped_type。如果键不存在,则像使用
如果 std::is_assignable_v<mapped_type&, M>std::is_constructible_v<mapped_type, M>false,则程序格式错误。
3,6) 如果容器中已经存在与 k 等效的键,则将 std::forward<M>(obj) 分配给与键 k 对应的 mapped_type。否则,等效于
k 转换为 key_type 必须构造一个对象 u,为此 find(k) == find(u)true。否则,行为未定义。
只有在以下情况下,这些重载才能参与重载解析 

内容

[编辑] 参数

k - 用于查找和插入(如果未找到)的键
hint - 指向将在其之前插入新元素的位置的迭代器
obj - 要插入或分配的值

[编辑] 返回值

1-3) bool 组件为 true 如果插入成功,则为 false 如果分配成功。迭代器组件指向已插入或更新的元素。
4-6) 指向已插入或更新的元素的迭代器。

[编辑] 复杂度

1-3)emplace 相同。
4-6)emplace_hint 相同。

[编辑] 注释

insert_or_assign 返回比 operator[] 更详细的信息,并且不需要映射类型的默认构造函数。

[编辑] 示例

#include <flat_map>
#include <iostream>
#include <string>
 
void print_node(const auto& node)
{
    std::cout << '[' << node.first << "] = " << node.second << '\n';
}
 
void print_result(auto const& pair)
{
    std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "assigned: ");
    print_node(*pair.first);
}
 
int main()
{
    std::flat_map<std::string, std::string> map;
 
    print_result(map.insert_or_assign("a", "apple"));
    print_result(map.insert_or_assign("b", "banana"));
    print_result(map.insert_or_assign("c", "cherry"));
    print_result(map.insert_or_assign("c", "clementine"));
 
    for (const auto& node : map)
        print_node(node);
}

输出

inserted: [a] = apple
inserted: [b] = banana
inserted: [c] = cherry
assigned: [c] = clementine
[a] = apple
[b] = banana
[c] = clementine

[编辑] 参见

访问或插入指定元素
(公共成员函数) [编辑]
访问指定元素,并进行边界检查
(公共成员函数) [编辑]
插入元素
(公共成员函数) [编辑]
在原地构造元素
(公共成员函数) [编辑]
如果键不存在,则在原地插入,如果键存在,则不执行任何操作
(公共成员函数) [编辑]