命名空间
变体
操作

std::flat_map<Key,T,Compare,KeyContainer,MappedContainer>::insert

来自 cppreference.cn
< cpp‎ | 容器‎ | flat map
 
 
 
 
std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& value );
(1) (C++23 起)
std::pair<iterator, bool> insert( value_type&& value );
(2) (C++23 起)
iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value );
(3) (C++23 起)
iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value );
(4) (C++23 起)
template< class P >
std::pair<iterator, bool> insert( P&& x );
(5) (C++23 起)
template< class P >
iterator insert( const_iterator pos, P&& x );
(6) (C++23 起)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(7) (C++23 起)
template< class InputIt >
void insert( std::sorted_unique_t, InputIt first, InputIt last );
(8) (C++23 起)
void insert( std::initializer_list<key_type> ilist );
(9) (C++23 起)
void insert( std::sorted_unique_t s, std::initializer_list<key_type> ilist );
(10) (C++23 起)

将元素插入到容器中,如果容器中还没有具有等效键的元素。

1) 插入 value。等效于 return emplace(value);
2) 插入 value。等效于 return emplace(std::move(value));
3) 在尽可能靠近 pos 之前的位置插入 value。等效于 return emplace_hint(pos, value);
4) 在尽可能靠近 pos 之前的位置插入 value。等效于 return emplace_hint(pos, std::move(value));
5) 如果 *this 已包含与 x 透明比较等效的元素,则不执行任何操作。否则,将 x 插入到 *this 中,如同通过 emplace(std::forward<P>(x));。此重载仅在 std::is_constructible_v<pair<key_type, mapped_type>, P>true 时参与重载决议。
6) 如果 *this 已包含与 x 透明比较等效的元素,则不执行任何操作。否则,在尽可能靠近 pos 之前的位置将 x 插入到 *this 中。等效于 return emplace_hint(position, std::forward<P>(x));。此重载仅在 std::is_constructible_v<pair<key_type, mapped_type>, P>true 时参与重载决议。
7) 插入来自范围 [firstlast) 的元素,如同顺序执行以下操作:
  1. 将元素添加到 c,如同通过
    for (; first != last; ++first)
    {
        value_type value = *first;
        c.keys.insert(c.keys.end(), std::move(value.first));
        c.values.insert(c.values.end(), std::move(value.second));
    }
  2. 根据 value_comp 对新插入的元素范围进行排序。
  3. 将结果排序的范围与预先存在的元素的排序范围合并成一个单一的排序范围。
  4. 删除重复的元素,如同通过
    auto zv = std::views::zip(c.keys, c.values);
    auto it = ranges::unique(zv, key_equiv(compare)).begin();
    auto dist = std::distance(zv.begin(), it);
    c.keys.erase(c.keys.begin() + dist, c.keys.end());
    c.values.erase(c.values.begin() + dist, c.values.end());
在就地合并操作期间可能会分配内存。
如果范围中的多个元素具有比较等效的键,则插入哪个元素是未指定的(待 LWG2844)。
8) 插入来自范围 [firstlast) 的元素,如同顺序执行以下操作:
  1. 将元素添加到 c,如同通过
    for (; first != last; ++first)
    {
        value_type value = *first;
        c.keys.insert(c.keys.end(), std::move(value.first));
        c.values.insert(c.values.end(), std::move(value.second));
    }
  2. 将新添加元素的已排序范围和预先存在元素的已排序范围合并为单个已排序范围。
  3. 删除重复的元素,如同通过
    auto zv = std::views::zip(c.keys, c.values);
    auto it = ranges::unique(zv, key_equiv(compare)).begin();
    auto dist = std::distance(zv.begin(), it);
    c.keys.erase(c.keys.begin() + dist, c.keys.end());
    c.values.erase(c.values.begin() + dist, c.values.end());
在就地合并操作期间可能会分配内存。
如果范围中的多个元素具有比较等效的键,则插入哪个元素是未指定的(待 LWG2844)。
9) 插入来自初始化列表 ilist 的元素。等效于 insert(ilist.begin(), ilist.end());
如果范围中的多个元素具有比较等效的键,则插入哪个元素是未指定的(待 LWG2844)。
10) 插入来自初始化列表 ilist 的元素。等效于 insert(s, ilist.begin(), ilist.end());
如果范围中的多个元素具有比较等效的键,则插入哪个元素是未指定的(待 LWG2844)。

目录

[编辑] 参数

pos - 一个迭代器,指向新元素将插入位置之前的位置
value - 要插入的元素值
first, last - 定义要插入的元素源范围的迭代器对
ilist - 要插入值的初始化列表
x - 可与键透明比较的任何类型的值
s - 一个消歧标记,指示输入序列已排序(相对于 value_comp())且只包含唯一元素
类型要求
-
InputIt 必须满足 LegacyInputIterator 的要求。

[编辑] 返回值

1,2) 一个对,由指向已插入元素(或阻止插入的元素)的迭代器和一个 bool 值组成,该值仅在插入发生时设置为 true
3,4) 指向插入元素的迭代器,或指向阻止插入的元素的迭代器。
5) 一个对,由指向已插入元素(或阻止插入的元素)的迭代器和一个 bool 值组成,该值仅在插入发生时设置为 true
6) 指向已插入元素或阻止插入的元素的迭代器。
7-10) (无)

[编辑] 异常

1-6) 如果任何操作抛出异常,则插入无效。

[编辑] 复杂度

1-6)size() 成线性关系。
7) N + M·log(M),其中 N 是操作前的 size()Mstd::distance(first, last)
8)size() 成线性关系。
9) N + M·log(M),其中 N 是操作前的 size()Milist.size()
10)N 成线性关系,其中 N 是操作后的 size()

[编辑] 注意

提示插入 (3,4,6) 不返回布尔值,以便与顺序容器(如 std::vector::insert)上的位置插入签名兼容。这使得创建通用插入器(如 std::inserter)成为可能。检查提示插入是否成功的一种方法是比较插入前后 size() 的值。

[编辑] 示例

[编辑] 参阅

就地构造元素
(公共成员函数) [编辑]
使用提示就地构造元素
(公共成员函数) [编辑]
插入元素或如果键已存在则赋值给当前元素
(公共成员函数) [编辑]
创建从参数推断类型的std::insert_iterator
(函数模板) [编辑]