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操作

std::deque<T,Allocator>::emplace

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template< class... Args >
iterator emplace( const_iterator pos, Args&&... args );
(自 C++11 起)

在容器中的 pos 之前插入一个新元素。

该元素是通过 std::allocator_traits::construct 构造的,它通常使用就地 new 来在容器提供的某个位置就地构造元素。但是,如果所需位置已被现有元素占用,则插入的元素首先在另一个位置构造,然后移动赋值到所需位置。

参数 args... 被转发到构造函数作为 std::forward<Args>(args)...args... 可能直接或间接引用容器中的值。

所有迭代器(包括 end() 迭代器)都被失效。引用也被失效,除非 pos == begin()pos == end(),在这种情况下它们不会被失效。

内容

[编辑] 参数

pos - 将在其之前构造新元素的迭代器
args - 要转发到元素构造函数的参数
类型要求
-
T(容器的元素类型) 必须满足 MoveAssignableMoveInsertableEmplaceConstructible 的要求。

[编辑] 返回值

指向已就地构造元素的迭代器。

[编辑] 复杂度

pos 和容器任一端之间的距离的较小者中为线性。

[编辑] 异常

如果抛出异常,而不是由 T 的复制构造函数、移动构造函数、赋值运算符或移动赋值运算符抛出,或者如果在使用 emplace 在任一端插入单个元素时抛出异常,则没有效果(强异常保证)。

否则,效果是不确定的。

示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <deque>
 
struct A
{
    std::string s;
 
    A(std::string str) : s(std::move(str)) { std::cout << " constructed\n"; }
 
    A(const A& o) : s(o.s) { std::cout << " copy constructed\n"; }
 
    A(A&& o) : s(std::move(o.s)) { std::cout << " move constructed\n"; }
 
    A& operator=(const A& other)
    {
        s = other.s;
        std::cout << " copy assigned\n";
        return *this;
    }
 
    A& operator=(A&& other)
    {
        s = std::move(other.s);
        std::cout << " move assigned\n";
        return *this;
    }
};
 
int main()
{
    std::deque<A> container;
 
    std::cout << "construct 2 times A:\n";
    A two{"two"};
    A three{"three"};
 
    std::cout << "emplace:\n";
    container.emplace(container.end(), "one");
 
    std::cout << "emplace with A&:\n";
    container.emplace(container.end(), two);
 
    std::cout << "emplace with A&&:\n";
    container.emplace(container.end(), std::move(three));
 
    std::cout << "content:\n";
    for (const auto& obj : container)
        std::cout << ' ' << obj.s;
    std::cout << '\n';
}

输出

construct 2 times A:
 constructed
 constructed
emplace:
 constructed
emplace with A&:
 copy constructed
emplace with A&&:
 move constructed
content:
 one two three

[编辑] 缺陷报告

以下行为更改的缺陷报告被追溯应用于先前发布的 C++ 标准。

DR 应用于 已发布的行为 正确行为
LWG 2164 C++11 尚不清楚参数是否可以引用容器 澄清

[编辑] 另请参见

插入元素
(公有成员函数) [编辑]
在末尾就地构造一个元素
(公有成员函数) [编辑]