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std::clock

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在头文件 <ctime> 中定义
std::clock_t clock();

返回进程自实现定义的与程序执行相关的时代开始以来使用的近似处理器时间。要将结果值转换为秒,请将其除以 CLOCKS_PER_SEC

只有对 std::clock 的不同调用返回的两个值之间的差异才有意义,因为 std::clock 时代的开始不必与程序的启动时间一致。std::clock 时间可能会比墙上时钟快或慢,具体取决于操作系统为程序提供的执行资源。例如,如果 CPU 与其他进程共享,则 std::clock 时间可能比墙上时钟慢。另一方面,如果当前进程是多线程的,并且有多个执行核心可用,则 std::clock 时间可能比墙上时钟快。

内容

[编辑] 参数

(无)

[编辑] 返回值

程序迄今为止使用的处理器时间,或者如果该信息不可用或其值无法表示,则为 std::clock_t(-1)

[编辑] 异常

不抛出任何东西。

[编辑] 备注

在兼容 POSIX 的系统上,clock_gettime 以及时钟 ID CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 提供更好的分辨率。

clock() 返回的值可能会在某些不符合标准的实现中发生循环。例如,在这样的实现中,如果 std::clock_t 是有符号的 32 位整数,并且 CLOCKS_PER_SEC1'000'000,它将在大约 2147 秒(大约 36 分钟)后发生循环。

[编辑] 示例

此示例演示了 clock() 时间和实际时间之间的差异。

#include <chrono>
#include <ctime>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <thread>
 
// The function f() does some time-consuming work.
void f()
{
    volatile double d = 0;
    for (int n = 0; n < 10000; ++n)
        for (int m = 0; m < 10000; ++m)
        {
            double diff = d * n * m;
            d = diff + d;
        }
}
 
int main()
{
    const std::clock_t c_start = std::clock();
    auto t_start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    std::thread t1(f);
    std::thread t2(f); // f() is called on two threads
    t1.join();
    t2.join();
    const std::clock_t c_end = std::clock();
    const auto t_end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
 
    std::cout << std::fixed << std::setprecision(2) << "CPU time used: "
              << 1000.0 * (c_end - c_start) / CLOCKS_PER_SEC << "ms\n"
              << "Wall clock time passed: "
              << std::chrono::duration<double, std::milli>(t_end - t_start) << '\n';
}

可能的输出

CPU time used: 1590.00ms
Wall clock time passed: 808.23ms

[编辑] 另请参阅

std::time_t 对象转换为文本表示形式
(函数) [编辑]
返回系统当前时间,以自纪元以来的时间表示
(函数) [编辑]
C 文档 用于 clock