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操作

stdin, stdout, stderr

来自 cppreference.cn
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C 风格 I/O
类型和对象
stdinstdoutstderr
函数
文件访问
直接输入/输出
无格式输入/输出
格式化输入
(C++11)(C++11)(C++11)    
(C++11)(C++11)(C++11)    
 
定义于头文件 <cstdio>
#define stdin  /* implementation-defined */
(1)
#define stdout /* implementation-defined */
(2)
#define stderr /* implementation-defined */
(3)

预定义了三个文本流。这些流在程序启动时被隐式打开且为无方向的。

1)标准输入流关联,用于读取常规输入。在程序启动时,当且仅当可以确定流不引用交互式设备时,该流才会被完全缓冲。
2)标准输出流关联,用于写入常规输出。在程序启动时,当且仅当可以确定流不引用交互式设备时,该流才会被完全缓冲。
3)标准错误流关联,用于写入诊断输出。在程序启动时,该流不会被完全缓冲。

什么构成交互式设备是实现定义的。

这些宏展开为 std::FILE* 类型的表达式。

[编辑] 说明

虽然 POSIX 没有强制要求,但 UNIX 约定是,如果 stdin 和 stdout 与终端关联,则为行缓冲,而 stderr 是无缓冲的。

这些宏可以展开为可修改的左值。如果修改了任何这些 std::FILE* 左值,则后续对相应流的操作会导致未指定或未定义的行为。

[编辑] 示例

此示例展示了一个类似于 std::printf 的函数。

#include <concepts>
#include <cstdio>
#include <type_traits>
 
template<typename T>
concept IsPrintable = std::integral<T> or std::floating_point<T> or std::is_pointer_v<T>;
 
int my_printf(char const* const format, IsPrintable auto const ... arguments)
{
    return std::fprintf(stdout, format, arguments...);
}
 
int main(int argv, char*[])
{
    my_printf("Strings and chars:\t%s %c\n", "hello", 'x');
    my_printf("Rounding:\t\t%f %.0f %.32f\n", 1.5, 1.5, 1.3);
    my_printf("Padding:\t\t%05.2f %.2f %5.2f\n", 1.5, 1.5, 1.5);
    my_printf("Scientific:\t\t%E %e\n", 1.5, 1.5);
    my_printf("Hexadecimal:\t\t%a %A 0x%X\n", 1.5, 1.5, &argv);
}

可能的输出

Strings and chars:  hello x
Rounding:           1.500000 2 1.30000000000000004440892098500626
Padding:            01.50 1.50  1.50
Scientific:         1.500000E+00 1.500000e+00
Hexadecimal:        0x1.8p+0 0X1.8P+0 0x2CFB41BC

[编辑] 参见

从标准 C 输入流 stdin 读取
(全局对象)[编辑]
写入标准 C 输出流 stdout
(全局对象)[编辑]
写入标准 C 错误流 stderr,无缓冲
(全局对象)[编辑]
写入标准 C 错误流 stderr
(全局对象)[编辑]
将格式化输出打印到 stdout、文件流或缓冲区
(函数) [编辑]
对象类型,能够保存控制 C I/O 流所需的所有信息
(类型定义) [编辑]
C 文档 关于 stdin, stdout, stderr