stdin、stdout、stderr
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定义在头文件 <cstdio> 中 |
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#define stdin /* 实现定义 */ |
(1) | |
#define stdout /* 实现定义 */ |
(2) | |
#define stderr /* 实现定义 */ |
(3) | |
三个文本流是预定义的。这些流在程序启动时隐式打开且无方向。
1) 与标准输入流相关联,用于读取常规输入。在程序启动时,如果且仅当可以确定流不引用交互式设备时,流才是完全缓冲的。
2) 与标准输出流相关联,用于写入常规输出。在程序启动时,如果且仅当可以确定流不引用交互式设备时,流才是完全缓冲的。
3) 与标准错误流相关联,用于写入诊断输出。在程序启动时,流不会完全缓冲。
什么是交互式设备是实现定义的。
这些宏扩展为类型 std::FILE* 的表达式。
[编辑] 注意
尽管 POSIX 没有强制执行,但 UNIX 惯例是,如果与终端关联,则 stdin
和 stdout
是行缓冲的,而 stderr
是无缓冲的。
这些宏可以扩展为可修改的左值。如果修改了这些 std::FILE* 左值中的任何一个,则对相应流的后续操作会导致不确定的或未定义的行为。
[编辑] 示例
此示例显示了一个类似于 std::printf 的函数。
运行此代码
#include <concepts> #include <cstdio> #include <type_traits> template<typename T> concept IsPrintable = std::integral<T> or std::floating_point<T> or std::is_pointer_v<T>; int my_printf(char const* const format, IsPrintable auto const ... arguments) { return std::fprintf(stdout, format, arguments...); } int main(int argv, char*[]) { my_printf("Strings and chars:\t%s %c\n", "hello", 'x'); my_printf("Rounding:\t\t%f %.0f %.32f\n", 1.5, 1.5, 1.3); my_printf("Padding:\t\t%05.2f %.2f %5.2f\n", 1.5, 1.5, 1.5); my_printf("Scientific:\t\t%E %e\n", 1.5, 1.5); my_printf("Hexadecimal:\t\t%a %A 0x%X\n", 1.5, 1.5, &argv); }
可能的输出
Strings and chars: hello x Rounding: 1.500000 2 1.30000000000000004440892098500626 Padding: 01.50 1.50 1.50 Scientific: 1.500000E+00 1.500000e+00 Hexadecimal: 0x1.8p+0 0X1.8P+0 0x2CFB41BC
[编辑] 另请参阅
从标准 C 输入流 stdin 读取 (全局对象) | |
写入标准 C 输出流 stdout (全局对象) | |
写入标准 C 错误流 stderr,无缓冲 (全局对象) | |
写入标准 C 错误流 stderr (全局对象) | |
(C++11) |
将格式化输出打印到 stdout、文件流或缓冲区 (函数) |
对象类型,能够保存控制 C I/O 流所需的所有信息 (typedef) | |
C 文档 for stdin, stdout, stderr
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