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std::experimental::unique_resource

来自 cppreference.com
定义在头文件中 <experimental/scope>
template< class R, class D >
class unique_resource;
(库基础 TS v3)

unique_resource 是一个通用的 RAII 包装器,用于资源句柄,它通过句柄拥有和管理资源,并在 unique_resource 被销毁时处置该资源。

当以下任一事件发生时,资源将使用类型为 D 的删除器进行处置

  • 管理 unique_resource 对象被销毁,
  • 管理 unique_resource 对象从另一个资源通过 operator=reset() 赋值。

如果 R 是一个对象类型,则令类型 RSR,否则令类型 RSstd::reference_wrapper<std::remove_reference_t<R>>

  • unique_resource 实际上包含一个类型为 RS 的子对象,它包含或包装资源句柄,一个类型为 D 的删除器和一个 bool 标志,指示包装器是否拥有资源。
  • 为了解释说明,类型为 RS 的子对象称为 *存储的资源句柄*,而存储的(如果 R 是一个对象类型)或包装的(如果 R 是一个引用类型)R 称为 *底层资源句柄*。这两个术语没有被 LFTS 使用。

内容

[编辑] 模板参数

R - 资源句柄类型
D - 删除器类型
类型要求
-
R 应为一个对象类型或对一个对象类型的左值引用。令 UnrefRstd::remove_reference_t<R>UnrefR 应为 可移动构造,并且如果 UnrefR 不是 可复制构造,则 std::is_nothrow_move_constructible_v<UnrefR> 应为 true.
-
D 应为一个 可销毁可移动构造 函数对象 类型,并且如果 D 不是 可复制构造,则 std::is_nothrow_move_constructible_v<D> 应为 true。给定类型为 D 的左值 d 和类型为 UnrefR 的左值 r,表达式 d(r) 应为良构的。

[编辑] 成员函数

构造一个新的 unique_resource
(公有成员函数) [编辑]
如果存在,则处置管理的资源
(公有成员函数) [编辑]
赋值 unique_resource
(公有成员函数) [编辑]
修饰符
释放所有权
(公有成员函数) [编辑]
处置或替换管理的资源
(公有成员函数) [编辑]
观察者
访问底层资源句柄
(公有成员函数) [编辑]
访问用于处置管理资源的删除器
(公有成员函数) [编辑]
如果资源句柄是指针,则访问指向的对象
(公有成员函数) [编辑]

[编辑] 非成员函数

创建一个 unique_resource,检查无效值
(函数模板) [编辑]

[编辑] 推断指南

[编辑] 注意

满足 NullablePointer 的资源句柄类型也可以由 std::unique_ptr 管理。与 unique_ptr 不同,unique_resource 不需要 NullablePointer

[edit] 示例

[edit] 另请参阅

具有唯一对象所有权语义的智能指针
(类模板) [edit]