std::unordered_multimap<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::extract
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< cpp | container | unordered multimap
node_type extract( const_iterator position ); |
(1) | (自 C++17 起) |
node_type extract( const Key& k ); |
(2) | (自 C++17 起) |
template< class K > node_type extract( K&& x ); |
(3) | (自 C++23 起) |
3) 与 (2) 相同。此重载仅在 Hash::is_transparent 和 KeyEqual::is_transparent 有效且分别表示一个类型时才参与重载解析,并且
iterator
和 const_iterator
均无法隐式转换为 K
。这假设这样的 Hash
可以使用 K
和 Key
类型调用,并且 KeyEqual
是透明的,这两种情况共同允许在不构造 Key
实例的情况下调用此函数。在任何情况下,都不会复制或移动元素,只会重新指向容器节点的内部指针。
提取节点只会使指向提取元素的迭代器失效,并保留未擦除元素的相对顺序。指向提取元素的指针和引用保持有效,但不能在元素由节点句柄拥有时使用:如果元素被插入到容器中,它们将变得可用。
内容 |
[编辑] 参数
position | - | 指向此容器的有效迭代器 |
k | - | 用于标识要提取的节点的键 |
x | - | 任何类型的数值,可以与用于标识要提取的节点的键透明地比较 |
[编辑] 返回值
一个 节点句柄,它拥有提取的元素,或者在 (2,3) 中元素未找到时返回空节点句柄。
[编辑] 异常
1) 不抛出任何内容。
2,3)
Hash
和 KeyEqual
对象抛出的任何异常。[编辑] 复杂度
1,2,3) 平均情况 O(1),最坏情况 O(size()).
[编辑] 注释
extract 是在不重新分配的情况下更改映射元素键的唯一方法
std::map<int, std::string> m{{1, "mango"}, {2, "papaya"}, {3, "guava"}}; auto nh = m.extract(2); nh.key() = 4; m.insert(std::move(nh)); // m == {{1, "mango"}, {3, "guava"}, {4, "papaya"}}
特性测试 宏 | 值 | Std | 特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_erasure |
202110L | (C++23) | 在 关联容器 和 无序关联容器 中的异构擦除,(3) |
[编辑] 示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string_view> #include <unordered_map> void print(std::string_view comment, const auto& data) { std::cout << comment; for (auto [k, v] : data) std::cout << ' ' << k << '(' << v << ')'; std::cout << '\n'; } int main() { std::unordered_multimap<int, char> cont{{1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}}; print("Start:", cont); // Extract node handle and change key auto nh = cont.extract(1); nh.key() = 4; print("After extract and before insert:", cont); // Insert node handle back cont.insert(std::move(nh)); print("End:", cont); }
可能的输出
Start: 1(a) 2(b) 3(c) After extract and before insert: 2(b) 3(c) End: 2(b) 3(c) 4(a)
[编辑] 另请参阅
(C++17) |
从另一个容器中拼接节点 (公有成员函数) |
插入元素 或节点(自 C++17 起) (公有成员函数) | |
擦除元素 (公有成员函数) |