std::span<T,Extent>::first
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template< std::size_t Count > constexpr std::span<element_type, Count> first() const; |
(自 C++20) | |
constexpr std::span<element_type, std::dynamic_extent> first( size_type Count ) const; |
(自 C++20) | |
获取一个跨度,该跨度是对此跨度的前 Count
个元素的视图。如果 Count > Extent,程序将形成错误。如果 Count > size(),则行为未定义。
[编辑] 返回值
一个跨度 r
,它是对 *this 的前 Count
个元素的视图,这样 r.data() == this->data() && r.size() == Count.
[编辑] 示例
运行此代码
#include <iostream> #include <ranges> #include <span> #include <string_view> void print(std::string_view const title, std::ranges::forward_range auto const& container) { auto size{std::size(container)}; std::cout << title << '[' << size << "]{"; for (auto const& elem : container) std::cout << elem << (--size ? ", " : ""); std::cout << "};\n"; } void run_game(std::span<const int> span) { print("span: ", span); std::span<const int, 5> span_first = span.first<5>(); print("span.first<5>(): ", span_first); std::span<const int, std::dynamic_extent> span_first_dynamic = span.first(4); print("span.first(4): ", span_first_dynamic); } int main() { int a[8]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; print("int a", a); run_game(a); }
输出
int a[8]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; span: [8]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; span.first<5>(): [5]{1, 2, 3, 4, 5}; span.first(4): [4]{1, 2, 3, 4};
[编辑] 另请参见
获取由序列的最后 N 个元素组成的子跨度(公共成员函数) | |
获取子跨度 (公共成员函数) |