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std::multiset<Key,Compare,Allocator>::insert

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iterator insert( const value_type& value );
(1)
iterator insert( value_type&& value );
(2) (C++11 起)
(3)
iterator insert( iterator pos, const value_type& value );
(C++11 前)
iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value );
(C++11 起)
iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value );
(4) (C++11 起)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(5)
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );
(6) (C++11 起)
iterator insert( node_type&& nh );
(7) (C++17 起)
iterator insert( const_iterator pos, node_type&& nh );
(8) (C++17 起)

将元素插入到容器中。保留剩余等效元素的顺序。

1,2) 插入 value。如果容器中存在具有等效键的元素,则将其插入到该范围的上限。
3,4)value 插入到尽可能接近 pos 之前的特定位置。
5) 插入来自范围 [firstlast) 的元素。
6) 插入来自初始化列表 ilist 的元素。
7) 如果 nh 是一个空的 节点句柄,则不执行任何操作。否则,将 nh 所拥有的元素插入到容器中,并返回指向插入元素的迭代器。如果容器中存在包含与 nh.key() 等效键的元素的范围,则将该元素插入到该范围的末尾。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),则行为未定义。
8) 如果 nh 是一个空的 节点句柄,则不执行任何操作并返回末尾迭代器。否则,将 nh 所拥有的元素插入到容器中,并返回指向与 nh.key() 等效键的元素的迭代器。该元素尽可能接近 pos 之前的特定位置插入。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),则行为未定义。

没有迭代器或引用失效。如果插入成功,则在节点句柄中持有元素时获得的指向元素的指针和引用将失效,并且在该元素被提取之前获得的指向该元素的指针和引用将变为有效。(C++17起)

目录

[编辑] 参数

pos - 指向新元素将插入位置之前的迭代器
value - 要插入的元素值
first, last - 定义要插入的元素源范围的迭代器对
ilist - 要从中插入值的初始化列表
nh - 兼容的节点句柄
类型要求
-
InputIt 必须满足 LegacyInputIterator 的要求。

[编辑] 返回值

1-4) 指向插入元素的迭代器。
5,6) (无)
7,8) 如果 nh 为空则为末尾迭代器,否则为指向插入元素的迭代器。

[编辑] 异常

1-4,7,8) 如果任何操作抛出异常,则插入不产生任何效果。
5,6) 无异常安全保证。

[编辑] 复杂度

1,2,7) O(log(size()))
3,4,8) 如果插入发生在 pos 之前的特定位置,则为摊销常数时间,否则为 O(log(size()))
5,6) O(N·log(size() + N)),其中 N 是要插入的元素数量。

[编辑] 示例

[编辑] 缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 发布时的行为 正确的行为
LWG 233 C++98 pos 只是一个提示,它可能被完全忽略 插入要求
尽可能接近
pos 紧前位置
LWG 264 C++98 如果范围 [firstlast) 根据 Compare 排序,则重载 (5) 的复杂度要求为线性
范围 [first, last) 根据 Compare 排序
在此特殊情况下
取消线性要求
LWG 371 C++98 不保证等效元素的顺序 必须保留

[编辑] 参阅

(C++11)
就地构造元素
(公共成员函数) [编辑]
使用提示就地构造元素
(公共成员函数) [编辑]
创建从参数推断类型的std::insert_iterator
(函数模板) [编辑]