命名空间
变体
操作

std::flat_set<Key,Compare,KeyContainer>::insert

来自 cppreference.cn
< cpp‎ | container‎ | flat set
 
 
 
 
std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& value );
(1) (since C++23)
std::pair<iterator, bool> insert( value_type&& value );
(2) (since C++23)
iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value );
(3) (since C++23)
iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value );
(4) (since C++23)
template< class K >
iterator insert( const_iterator pos, K&& x );
(5) (since C++23)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(6) (since C++23)
template< class K >
std::pair<iterator, bool> insert( K&& x );
(7) (since C++23)
template< class InputIt >
void insert( std::sorted_unique_t, InputIt first, InputIt last );
(8) (since C++23)
void insert( std::initializer_list<key_type> ilist );
(9) (since C++23)
void insert( std::sorted_unique_t s, std::initializer_list<key_type> ilist );
(10) (since C++23)

将元素插入到容器中,如果容器尚未包含具有等效键的元素。

1) 插入 value。等效于 return emplace(value);
2) 插入 value。等效于 return emplace(std::move(value));
3)value 插入到尽可能接近 pos 正前方的位置。等效于 return emplace_hint(pos, value);
4)value 插入到尽可能接近 pos 正前方的位置。等效于 return emplace_hint(pos, std::move(value));
5,7) 如果 *this 已经包含一个与 x 透明比较等效的元素,则不执行任何操作。 否则,如同通过以下方式插入新元素:
xkey_type 的转换必须构造一个对象 u,对于该对象,find(k) == find(u)true。 否则,行为未定义。
仅当满足以下条件时,这些重载才参与重载解析:
  • 限定标识符 Compare::is_transparent 有效并表示一种类型,并且
  • std::is_constructible_v<value_type, K>true
这两者共同允许在不构造 Key 实例的情况下调用此函数。
6) 等效于以下操作序列:
  1. 从范围 [firstlast) 插入元素,如同通过 c.insert(c.end(), first, last);
  2. 相对于 compare 对新插入的元素范围进行排序。
  3. 将生成的已排序范围和预先存在的元素的已排序范围合并为单个已排序范围。(注意:合并操作可能会分配内存)。
  4. 从每组连续的等效元素中删除除第一个元素之外的所有元素。
如果范围内的多个元素具有比较等效的键,则未指定插入哪个元素(待定 LWG2844)。
8) 从范围 [firstlast) 插入元素。等效于 insert(first, last);
如果范围内的多个元素具有比较等效的键,则未指定插入哪个元素(待定 LWG2844)。
9) 从初始化器列表 ilist 插入元素。等效于 insert(ilist.begin(), ilist.end());
如果范围内的多个元素具有比较等效的键,则未指定插入哪个元素(待定 LWG2844)。
10) 从初始化器列表 ilist 插入元素。等效于 insert(s, ilist.begin(), ilist.end());
如果范围内的多个元素具有比较等效的键,则未指定插入哪个元素(待定 LWG2844)。

目录

[编辑] 参数

pos - 迭代器,指向新元素将要插入的位置之前的位置
value - 要插入的元素值
first, last - 定义要插入的元素源范围的迭代器对
ilist - 从中插入值的初始化器列表
x - 任何类型的,可以与键透明比较的值
s - 一个 消歧义标签,指示输入序列已排序(相对于 compare)并且仅包含唯一元素
类型要求
-
InputIt 必须满足 LegacyInputIterator 的要求。

[编辑] 返回值

1,2) 一个 pair,包含指向插入元素的迭代器(或指向阻止插入的元素的迭代器)和一个 bool 值,该值设置为 true,当且仅当发生插入时。
3-5) 指向插入元素的迭代器,或指向阻止插入的元素的迭代器。
6) (无)
7) 一个 pair,包含指向插入元素的迭代器(或指向阻止插入的元素的迭代器)和一个 bool 值,该值设置为 true,当且仅当发生插入时。
8-10) (无)

[编辑] 异常

1-5,7) 如果任何操作抛出异常,则插入无效。

[编辑] 复杂度

1-5)size() 中为线性。
6) N + M·log(M),其中 N 是操作前的 size()Mstd::distance(first, last)
7)size() 中为线性。
8)N 中为线性,其中 N 是操作后的 size()
9) N + M·log(M),其中 N 是操作前的 size()Milist.size()
10)N 中为线性,其中 N 是操作后的 size()

[编辑] 注解

带提示的插入 (3-5) 不返回布尔值,以便与顺序容器(例如 std::vector::insert)上的位置插入签名兼容。 这使得创建通用插入器(例如 std::inserter)成为可能。 检查带提示的插入是否成功的一种方法是比较插入前后的 size()

[编辑] 示例

#include <cassert>
#include <flat_set>
#include <iostream>
 
int main()
{
    std::flat_set<int> set;
 
    auto result_1 = set.insert(3);
    assert(result_1.first != set.end()); // it is a valid iterator
    assert(*result_1.first == 3);
    if (result_1.second)
        std::cout << "insert done\n";
 
    auto result_2 = set.insert(3);
    assert(result_2.first == result_1.first); // the same iterator
    assert(*result_2.first == 3);
    if (!result_2.second)
        std::cout << "no insertion\n";
}

输出

insert done
no insertion

[编辑] 参见

就地构造元素
(公共成员函数) [编辑]
使用提示就地构造元素
(公共成员函数) [编辑]
创建从参数推断类型的 std::insert_iterator
(函数模板) [编辑]