生存期
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C 语言中,每个对象在程序执行的某个时段内存在,拥有一个不变的地址,并保留其最后存储的值(除非该值为不确定的),对于变长数组(VLA),还会保留其大小(C99 起)。这个时段被称为该对象的生命周期。
对于声明为具有自动、静态和线程存储期的对象,其生命周期等于它们的存储期(注意非 VLA 和 VLA 自动存储期之间的区别)。
对于具有已分配存储期的对象,其生命周期始于分配函数返回时(包括 realloc 的返回),终止于调用 realloc 或解除分配函数时。请注意,由于已分配对象没有声明类型,因此首次用于访问该对象的左值表达式的类型会成为其有效类型。
在对象的生命周期之外访问对象是未定义行为。
int* foo(void) { int a = 17; // a has automatic storage duration return &a; } // lifetime of a ends int main(void) { int* p = foo(); // p points to an object past lifetime ("dangling pointer") int n = *p; // undefined behavior }
指向生命周期已结束的对象的指针(或指向对象末尾之外一个位置的指针)具有不确定值。
[编辑] 临时生命周期
由非左值表达式指定的,含有数组成员的结构体和联合体对象(无论是直接成员还是嵌套结构体/联合体成员的成员)具有临时生命周期。临时生命周期始于引用此类对象的表达式被求值时,并结束于下一个序列点(C11 前)包含该对象的完整表达式或完整声明符结束时(C11 起)。
任何试图修改具有临时生命周期对象的行为都会导致未定义行为。
struct T { double a[4]; }; struct T f(void) { return (struct T){3.15}; } double g1(double* x) { return *x; } void g2(double* x) { *x = 1.0; } int main(void) { double d = g1(f().a); // C99: UB access to a[0] in g1 whose lifetime ended // at the sequence point at the start of g1 // C11: OK, d is 3.15 g2(f().a); // C99: UB modification of a[0] whose lifetime ended at the sequence point // C11: UB attempt to modify a temporary object }
[编辑] 参考
- C17 标准 (ISO/IEC 9899:2018)
- 6.2.4 对象的存储期 (p: 30)
- C11 标准 (ISO/IEC 9899:2011)
- 6.2.4 对象的存储期 (p: 38-39)
- C99 标准 (ISO/IEC 9899:1999)
- 6.2.4 对象的存储期 (p: 32)
- C89/C90 标准 (ISO/IEC 9899:1990)
- 3.1.2.4 对象的存储期
[编辑] 参阅
C++ 文档 关于 对象生命周期
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